Termina la huelga de actores de voz en EE.UU que afectó las voces del Remake de Resident Evil 2

Este hecho también provocó la falta de algunas voces populares en otros juegos como 'Metal Gear Solid', 'Life is Strange: Before the Storm' o 'Mass Effect'.



Un duro golpe que dejó a los fans de Resident Evil, fue la huelga de actores de voz en EE.UU, que comenzó oficialmente hace más de un año (20 de octubre del 2016) y que finalmente concluye, desde que adoptaron esta medida en busca de mejoras salariales y laborales.



El SAG-AFTRA llegó a una serie de acuerdos con compañías como Activision y Electronic Arts en septiembre, y la junta aprobó los términos en octubre.


Sobre el golpe, nos referimos como ejemplo a la actriz que ha interpretado la voz de Claire Redfield desde su aparición, cuando en Junio Alyson Court anunciaba que a pesar de que los fans querían su voz en el futuro Remake de RE2, no fue llamada a la audición de voces del Remake por "formar parte" de la huelga de actores (término en inglés utilizado: non-union):




Aunque la compañía japonesa tiene las llamadas "non-union rules" en su politica, la realidad es que en pocas palabras todo se basó en ahorrarse dinero al contratar a otros actores por Capcom.



Los miembros de SAG-AFTRA, la organización que representa a la mayoría de los actores, artistas y locutores, han ratificado un acuerdo que estipula una mejor compensación y condiciones para su trabajo en los juegos.


¿Estará el Remake a la altura?

Sobre el Remake de Resident Evil 2, todas las voces populares apoyaban la huelga (Union), tanto como Alyson Court como la voz del primer Leon Kennedy, Paul Haddad. Una lastima porque para este periodo (o es lo que asumimos por el bien de un pronto lanzamiento) las voces deberían estar ya grabadas con otros actores y sin marcha atrás.


Así pudo haber sido la serie televisiva de Resident Evil.

Te acuerdas de Arklay? la  supuesta serie de television de RE? pues regreso, en forma de Dave.


Cuando se trata de llevar un videojuego al género "Live Action" es un tema muy subjetivo.

Un claro ejemplo que puede ser observado en las películas: Resident Evil, Assassins Creed, Doom, Silent Hill, son algunas obras que no terminaron bien a la vista de su fiel público gamer y que solo llegan a este punto cuando su saga necesita ampliarse debido a una crisis existencial.




Nombre que en el videojuego se refiere a las regiones montañosas a las afueras de Raccoon City.


A mediados del 2014 y siguiendo la onda de series televisivas adaptadas a los comics, como "Gotham", salía a la luz un proyecto televisivo basado en la saga de Resident Evil, y que llevaría el nombre "Arklay" para ser lanzado en el 2015.


Para ese entonces la productora "Mance Media", anunciaba que el guión era dirigido por el entonces novato, Shawn Christopher Lebert, y su trama iría así:



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El protagonista sería el detective James Reinhardt, quien se ve inmerso en una serie de homicidios extraños que tendrá que investigar. Descubre que los asesinatos están relacionados con una oscura conspiración y la propagación de un virus mortal. Reinhardt descubre que el virus ya corre por sus venas, y debe resolver la conspiración para salvar su propia vida.
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Fijense que despues de todo ese tiempo, hubo mucho silencio con respecto al tema, que daba a entender que lo más seguro fuera debido a una posible cancelación producto de la maldición que tienen los videojuegos al ser llevados al live action.








No sería hasta hace poco, que en efecto el proyecto habría sido cancelado por la productora, más sin embargo su director realizó un filme corto, titulado "Dave" que habría sido lanzado en el 2016.


Este filme publicado como concepto de prueba dura 12 minutos, que tan solo unos días atrás Shawn Lebert subía a la red, es lo que pudo haber sido la serie "Arklay" de Resident Evil.



Aqui podeis ver el video completo:



DAVE from Shawn Lebert on Vimeo.


Además de ese final y el policía afroamericano de apellido Branagh (Similar al oficial de Raccoon City Marvin Branagh), sería lo único que conservo de la saga. De momento no hay mas detalles, solo un sitio web (grimrasputinisdead.com) el cual puedes entrar y resolver los acertijos que ofrecen relacionados con film para daros más pistas.






Según un Rumor, el DLC de RE7 Not a Hero, estaría conectado a la historia de Resident Evil 8.





El proximo contenido adicional gratuito para RE7, cuya fecha de lanzamiento está pautada para el próximo 12 de Diciembre contara con la participación de Chris Redfield. Ya conocemos de que ira la trama pero según un rumor, la historia de nuestro intérprete estaría conectada directamente con la futura octava entrega de la saga.



Si no has jugado Resident Evil 7: Biohazard, te advertimos que a partir de aquí habrá Spoilers:


Acorde a la fuente anónima, la primera escena del DLC será en 1era persona observando el rescate del protagonista de RE7, Ethan Winters (consiguiendo ver un plano de cuerpo completo de él, incluyendo su rostro), despues junto a un grupo de soldados de Umbrella, entraremos a la Mansión de los Bakers y nos dividiremos en la búsqueda de Lucas Baker.






Al ir superando cada desafío de Lucas, se nos recompensara con una “Evidencia” que ademas de ayudarnos a dar con su localización, tambien nos ira revelando información sobre el para quien estaria trabajando y la razón de como su familia se vio involucrada. Habría un trasfondo muy grande relacionado con Jack Baker y el por qué reubico a su familia en un paraje alejado.





La información filtrada también indica la presencia de un nuevo enemigo llamado "White Molded" (Holomorfos blancos) una nueva versión de los enemigos comunes en RE7 más resistente que emanarían un gas toxico.




El otro nuevo DLC anunciado, “End of Zoe” estará conectado con “Not a Hero”, aquí Zoe Baker apoyaría a Redfield en gran parte del tramo pero al final será capturada por Lucas y extrañamente volviéndose en contra de Chris, obligándonos a combatir contra ella al convertirse en un Jefe.






Lo más interesante es que Lucas Baker estaria enlazado con la historia de RE8, ya que según este no moriría al enfrentarle, solo quedaría gravemente herido en una versión semi-mutada, y en cuya secuencia final de “Not a Hero” se nos revelaria lo que nos deparara en la octava entrega.





En el próximo Tokyo Game Show, Capcom proporcionará más información sobre esto, de momento todo es una especulación, así que a final de cuentas deberemos esperar a diciembre para confirmar toda esta información.




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Resident Evil Revelations Collection para Nintendo Switch llegara a Norteamérica y Europa el 28 de Noviembre.




Finalmente, se conoce la fecha para occidente para Resident Evil Revelations 1 y 2, será el 28 de Noviembre. Los cuales vendran disponibles con todos sus DLC incluidos. 




Para estas entregas, se añadirán los controles de movimiento con los Joy-Con opcionales y la compatibilidad con la vibración HD. El Joy-Con derecho seria para apuntar y mover la cámara, mientras que el izquierdo para escapar de los ataques.




El Raid Mode (Modo Asalto) cooperativo se podrá jugar en línea. Mientras que en RE: Revelations 2, el cooperativo local tambien permitira usar un solo Joy-Con por jugador y enfrentarte a los enemigos con un amigo. 


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Su precio oscilara entre los 40$ en Norteamérica. En el cartucho vendrá instalado solo Resident Evil Revelations mientras que Revelations 2 deberá ser descargado. También estará disponible su venta digital por separado a 20$ c/u; se desconoce si en Europa llegara su formato fisico.


fuente

Resident Evil 7: Gold Edition y los DLC: Not a Hero y End of Zoe, llegaran a occidente el 12 de Diciembre.




Como anunciábamos temprano Resident Evil 7: Gold Edition y todos sus DLC ($14.99. c/u) saldrán en diciembre pero ya se conoce el dia exacto aquí en occidente, será el dia 12 y llegara para PS4 (Playstation VR), Xbox One y PC, aun se desconoce su precio.




Con respecto a los nuevos DLC, el primero de ellos "End of Zoe", relatara la historia inconclusa de este personaje, Zoe Baker. Mientras que en "Not a Hero" (el DLC gratuito) nos pondremos en la piel de Chris Redfield, adentrándonos en la persecución de un elusivo enemigo revelandonos que sucedio luego de rescatar a Ethan.


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En "Not a Hero", Chris deberá explorar debajo de las cavernas de la mansión de los Bakers, con nuevo armamento y complementos (en plan de mas accion) para afrontar a los enemigos e incluso descubriendo una nueva amenaza.


Capcom retrasa "Not a Hero" por no estar conforme con el producto final que el equipo encargado de su desarrollo entrego.

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"Not a Hero, es un capítulo que explora los eventos que ocurrieron justo después de la historia principal de RE7. 

A diferencia de la pesadilla que sufrió Ethan Winters, un civil normal sin entrenamiento previo, esta vez los jugadores tomarán el control de Chris Redfield para enfrentarse a la situación con un profesional bien preparado. 

¡Experimenta el survival horror" con un sabor distinto utilizando todo un arsenal de armamento táctico!"







"Lo necesitamos vivo…"

La misión: Capturar a un sospechoso de estar involucrado en el desastre de la granja de los Baker.


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"Tendrás el mejor equipo que podemos proporcionarte".

Tu casco de fabricación especial dispone de una interfaz para ver información táctica y tu arma de mano es una pistola personalizada de alto rendimiento conocida como "Albert-01".


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"Te superarán en número, pero no en armamento".

Incluso los holomorfos más poderosos no tienen nada que hacer frente a la escopeta automática de Redfield, la llamada "Martillo de Thor".



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"Diverzas amenazas".

Encontrareis enemigos de aspecto y colores diferentes a los habituales, seran una nueva clase de mutante? En estas cuevas debeis estar muy atento a cada amenaza que se os cruze.



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"Que no te preocupe ensuciarte las manos".

Si consigues desestabilizar a un holomorfo, acércate a él y remátalo con tus puños. El método infalible de un veterano de Resident Evil.



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"Espacio demas en el subterraneo".

Al explorar debajo de la mansion encontraremos unas cavernas escondidas las cuales os brindaran espacio mas que suficiente para movilizarte y enfrentar a tus numerosos enemigos, asegurate tambien de buscar cualquier item escondido por alli.


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Por su parte el nuevo DLC "End of Zoe", acontecerá luego de lo sucedido en Resident Evil 7: Biohazard y el DLC "Not a Hero" develando el verdadero final del juego y el destino de la hija de los Bakers, Zoe.


Según una filtración, la historia de Zoe se desarrollaría en una nueva localización en el estado de Luisiana y detrás de su dirección estaría una de las mentes creativas que estuvo en el desarrollo del Demo "PT" de Silent Hill.




Este contenido adicional estaría aun más enfocado en el concepto del Horror, y habria servido como arquetipo de prueba para el futuro Resident Evil 8. Se confirmaran mas detalles para el proximo Tokyo Game Show, asi que no olvides seguirnos en Twitter para la futura cobertura.


Resident Evil 7: Gold Edition y los DLC: Not a Hero y End of Zoe, llegaran a Japón en Diciembre.

Aun esperamos la fecha oficial para Occidente.


Muchos llevamos esperando el lanzamiento del DLC gratuito titulado 'Not a Hero'. Retraso que sufrio, debido a la buena recepción que tuvo Resident Evil 7: Biohazard, con la excusa de darle al consumidor un producto acorde al juego.



Comunicado del Director Kōshi Nakanishi y el Productor Masachika Kawata, sobre el retraso del DLC de Resident Evil 7: "Not a Hero".


Según la revista Famitsu, finalmente se conoce la fecha del tan esperado contenido adicional pero además se anuncia otro nuevo DLC denominado "End of Zoe". Mientras que "Not a Hero" será gratuito; "End of Zoe" tendría un precio estimado a los 1,500 yenes.



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El DLC de Zoe nos contara lo sucedido luego que ella se separa de Ethan.


La fecha de ambos DLC seria para el 14 de Diciembre en tierras niponas. También sé ha anunciado otra edición de la 7ma entrega denominada, Resident Evil 7: Gold Edition, que saldra por 4.990 yenes e incluiria todos sus DLC correspondientes para PS4, Xbox One y PC. Estad pendientes a nuestro Twitter para proximos detalles sobre esta informacion que iremos actualizando.



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The Tension Deck, la baraja que nos causara problemas en Resident Evil™ 2: The Board Game



Resident Evil™ 2: The Board Game, el tablero de cartas que busca recrear el estilo original del videojuego de 1998, nos presenta una de las barajas que vendran en el pack denominadas en ingles The Tension Deck (el mazo de la tensión).





Cuando el jugador termine su turno deberá sacar una de estas, los resultados son impredecibles a la hora sacar una carta y la suerte desempeña un papel clave, pues dependerá de si puedes pasar desapercibido en un corredor o estar rodeado por un par de enemigos inmediatamente. Estos naipes (The Tension Deck) nos causaran varios aprietos en Resident Evil™ 2: The Board Game.




En la baraja hay 3 tipos de cartas las cuales tienen diferentes propósitos que harán replantear al jugador su siguiente jugada:


Carta Verde (Green Card), significa que el jugador esta a salvo... por ahora.

Carta Ambar (Amber Card), comienzan los problemas, con el fin de impedir su avance, el jugador deberá elegir una decisión dependiendo de lo que salga en la carta, como escuchar un sonido, observar una sombra moverse, etc.

Carta Roja (Red Card), desde saltos inesperados de varios enemigos hasta un segundo ataque consecutivo, esto mientras los otros jugadores avanzan. El protagonista deberá reaccionar rápido ante las diferentes amenazas repentinas, incluso pidiendo auxilio a otro personaje.




La idea es que el jugador no se sienta muy comodo jugando, buscando crear tension al igual que en el videojuego, se trata de supervivencia y es lo que los chicos de Steamforged quieren retratar. Para más contenido y traducciones sobre esta proxima entrega, síguenos en Twitter.